说一下你熟悉的设计模式?
Singleton(单例模式)
目标:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
实现:通常使用私有构造函数、静态方法或枚举等技术来实现。
Factory Method(工厂方法模式)
目标:定义一个创建产品对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。
实现:通过继承和多态实现。
Abstract Factory(抽象工厂模式)
目标:提供一个接口用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
实现:通过抽象类或接口定义产品族。
简单工厂和抽象工厂有什么区别?
简单工厂模式:
定义:提供一个创建产品家族中多个产品的静态工厂方法,由这个方法负责创建具体的产品实例。
实现:通常在一个静态方法中选择合适的构造器来创建对象。
优点:封装了产品的创建细节,简化了客户端代码。
缺点:每增加一个新的产品都需要修改工厂类,违反开闭原则。
抽象工厂模式:
定义:提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
实现:通过抽象类或接口定义一个产品族的创建方法,具体的工厂实现这些方法来创建相应的产品。
优点:可以创建一个完整的产品系列,易于扩展新产品族。
缺点:如果产品族非常庞大,那么工厂也会变得复杂。
总结来说,简单工厂适用于创建单一类型的对象,而抽象工厂则适用于创建一组相关的对象。简单工厂通常在一个类中实现,而抽象工厂则通过一系列类或接口实现。简单工厂更适合于简单的场景,而抽象工厂适合于更复杂的场景,尤其是当需要创建多种相关产品时。